AIによる音楽作曲入門:初心者でも作れるBGMとサウンドデザイン

はじめに
「BGMを付けたいけど、フリー素材では物足りない」
「オリジナル音楽を使いたいけど、作曲なんてできない」
こんな悩みを持つクリエイターは多いのではないでしょうか。しかし、AIの発展により、音楽理論や楽器演奏のスキルがなくても、オリジナルの音楽を作れる時代が到来しました。
本記事では、AI技術を活用して初心者でも簡単に作曲できるツールや方法を紹介します。YouTube動画、ポッドキャスト、ゲーム開発など、様々な用途に合わせたBGM作成やサウンドデザインのテクニックを解説します。
AIキャラクターデザイン完全ガイドでは視覚的なキャラクター作成について解説しましたが、今回はそのキャラクターに声や音楽を付けるための方法に焦点を当てていきます。
AI音楽生成の基本と可能性
AI音楽生成の仕組み
AI音楽生成は、大量の音楽データを学習したAIモデルが、新しい音楽パターンを生成する技術です。最新のAI作曲ツールは、テキストプロンプトに基づいて、指定したジャンル、雰囲気、楽器構成などに合わせた音楽を作り出すことができます。
主な仕組みには以下のようなものがあります:
- テキスト指示型: テキストで音楽の特徴を指定すると、AIがそれに合った音楽を生成
- リファレンス型: 参考にしたい曲を入力し、似た雰囲気の楽曲を生成
- パラメータ調整型: テンポ、楽器、ムードなどの要素を細かく設定して生成
- ハイブリッド型: 上記の手法を組み合わせて使用
従来の作曲との違い
AI作曲と従来の作曲方法を比較すると、以下のような違いがあります:
項目 | 従来の作曲 | AI作曲 |
---|---|---|
必要なスキル | 音楽理論の知識、楽器演奏スキル | テキストプロンプト作成スキル |
制作時間 | 数時間〜数日 | 数秒〜数分 |
カスタマイズ性 | 非常に高い | 中〜高(ツールによる) |
オリジナリティ | 作曲者の個性が出る | AIの傾向に影響される |
コスト | 高い(スキル習得時間を含む) | 比較的低い |
著作権と利用規約
AI音楽生成ツールで作成した楽曲の著作権は、各ツールの利用規約によって異なります。一般的には以下のパターンがあります:
- 商用利用可能: ツールで生成した音楽の著作権はユーザーに帰属し、自由に使用可能
- 条件付き商用利用: クレジット表記や追加料金が必要
- 個人利用のみ: 商用利用には別途ライセンスが必要
必ず利用するツールの最新の利用規約を確認し、適切に使用しましょう。
初心者向けAI音楽ツールの選び方
主要なAI音楽生成ツール比較

現在、多数のAI音楽生成ツールが登場していますが、初心者にとって使いやすさと結果のクオリティのバランスが重要です。以下に主要なツールを比較します:
SUNO AI
- 特徴: テキストプロンプトから高品質な音楽とボーカルを生成
- 難易度: ★★☆☆☆(初心者向け)
- 音質: ★★★★★(非常に高品質)
- カスタマイズ性: ★★★☆☆(中程度)
- 価格: 基本無料プラン有り、Pro版は月額$10〜
- 商用利用: 可能(プランによる)
- おすすめポイント: ボーカル付き楽曲の生成が特に優れている
Soundraw
- 特徴: ジャンル、ムード、長さなどを指定して楽曲を生成
- 難易度: ★☆☆☆☆(とても簡単)
- 音質: ★★★★☆(高品質)
- カスタマイズ性: ★★★★☆(高い)
- 価格: 個人プラン$19/月〜
- 商用利用: 可能
- おすすめポイント: 直感的なインターフェースと細かな調整が可能
AIVA
- 特徴: クラシックからモダンまで幅広いジャンルをカバー
- 難易度: ★★☆☆☆(初心者向け)
- 音質: ★★★★☆(高品質)
- カスタマイズ性: ★★★★★(非常に高い)
- 価格: 基本無料プラン有り、Pro版は月額$21〜
- 商用利用: 可能(プランによる)
- おすすめポイント: プロフェッショナルな作曲に適している
Mubert
- 特徴: リアルタイムでAI生成される無限のストリーミング音楽
- 難易度: ★★☆☆☆(初心者向け)
- 音質: ★★★☆☆(良好)
- カスタマイズ性: ★★☆☆☆(中程度)
- 価格: 基本無料、Pro版は月額$10〜
- 商用利用: プレミアムプランで可能
- おすすめポイント: ライブストリーミング向きの長時間BGM
Amper Music
- 特徴: プロジェクトの雰囲気やスタイルに合わせた楽曲生成
- 難易度: ★★☆☆☆(初心者向け)
- 音質: ★★★☆☆(良好)
- カスタマイズ性: ★★★☆☆(中程度)
- 価格: ビジネスプランのみ(要問合せ)
- 商用利用: 可能
- おすすめポイント: ビジネス向けコンテンツに適している
初心者におすすめのツール選定基準
AI音楽ツールを選ぶ際のポイントは以下の通りです:
- 使いやすさ: 複雑な設定が少なく、直感的に操作できること
- 出力品質: 生成される音楽の品質が十分高いこと
- 価格: 初期投資が少なく、お試しプランがあること
- 利用規約: 作成した音楽の利用範囲が明確であること
- 出力形式: MP3、WAVなど必要なフォーマットで出力できること
初心者の方には、まずはSUNO AIまたはSoundrawから始めることをおすすめします。どちらも比較的簡単な操作で高品質な結果が得られるツールです。
ユースケース別BGM作成ガイド
YouTube動画用BGM
YouTube動画の種類によって最適なBGMは異なります。以下のタイプ別にポイントを解説します:
解説・教育系動画向けBGM
- 特徴: 控えめでナレーションの邪魔をしない
- テンポ: 遅め〜中程度
- 楽器: アコースティック楽器、穏やかなシンセサイザー
- SUNO AIプロンプト例:
Create a calm and subtle background music for an educational video. Use soft piano and light ambient sounds. The music should not distract from narration. Keep it at a moderate tempo with minimal dynamics changes.
ゲームプレイ・エンターテイメント系向けBGM
- 特徴: エネルギッシュで視聴者の興味を引く
- テンポ: 中〜速め
- 楽器: エレクトリックギター、ドラム、ベース、EDM系
- SUNO AIプロンプト例:
Create an energetic and upbeat background track for a gaming video. Use electric guitars, drums, and electronic elements. Keep it exciting with a fast tempo, but make sure it can loop smoothly.
VLOG・日常系向けBGM
- 特徴: 明るく軽快、ポジティブな印象
- テンポ: 中程度
- 楽器: ウクレレ、アコースティックギター、軽いパーカッション
- Soundrawの設定例:
- ジャンル: Pop
- ムード: Happy, Cheerful
- テンポ: Medium
- 長さ: 2-3分
効果的な使用ポイント
- 音量は声の30-40%程度に設定
- 重要な説明部分では音量を下げる
- イントロやアウトロでは音量を上げる
- 長い動画では複数のBGMを使い分ける
ポッドキャスト用BGM
ポッドキャストでは、以下の点に注意してBGMを選びましょう:
- イントロ・アウトロ用: 番組の雰囲気を表現する特徴的な曲
- バックグラウンド用: 非常に控えめで、会話の邪魔をしない曲
- セグメント区切り用: 短い3-5秒のジングル
Soundrawでのポッドキャスト用BGM設定例
- ジャンル: Ambient/Piano
- ムード: Calm/Inspirational
- テンポ: Slow
- 楽器: Minimal
- 長さ: 30秒(イントロ/アウトロ)、2-3分(バックグラウンド)
AI生成した音楽は、ポッドキャストの個性を出すのに役立ちます。ただし、音量調整は特に慎重に行い、声が最も重要であることを忘れないようにしましょう。
ゲーム・アプリ開発向けサウンド
ゲーム開発では、以下のようなサウンド要素が必要になります:
- 背景音楽(BGM): ゲームの雰囲気を作る長めの楽曲
- 効果音(SE): アクション時の短い音
- 環境音: 風、雨、街の騒音などの背景音
- UI音: ボタンクリック、メニュー開閉などの操作音
AIVAでのゲームBGM作成例
- ジャンル:
- RPG: Epic/Orchestral
- カジュアルゲーム: Playful/Electronic
- ホラーゲーム: Dark/Ambient
- 構成: イントロ、ループ部分、エンディングの3パートを意識
- 長さ: 2-3分のループ可能な構成
ゲーム用音楽は、プレイ状況に合わせて変化できるように、複数のバリエーションを用意することが理想的です。また、長時間聴いても飽きない、ループ可能な構造にすることが重要です。
実践的なサウンドデザイン入門
サウンドデザインの基本プロセス

サウンドデザインとは、特定の感情や雰囲気を喚起するために音を意図的に作り、組み合わせる技術です。AI時代のサウンドデザインの基本プロセスは以下の通りです:
- 目的の明確化: どんな感情や情報を伝えたいのか定義
- 素材の生成/収集: AIツールで素材を生成または既存素材を収集
- 編集と加工: 音量、長さ、エフェクト、タイミングの調整
- ミキシング: 複数の音要素をバランス良く組み合わせる
- マスタリング: 全体の音圧や音質を整える
- テストと調整: 実際の使用環境でテストし、必要に応じて調整
AI音声効果の作成方法
AI音声効果(SE)を作成するには、以下のツールや方法が効果的です:
1. SUNO AIでの効果音生成
テキストプロンプトで特定の効果音を生成できます。例えば:
Create a short sci-fi laser blast sound effect. Make it sharp, punchy, and suitable for a video game. No music or vocals, just the sound effect.
2. Soundrawの楽器分離機能
生成した楽曲から特定の楽器だけを分離し、短い効果音として利用できます。
3. AudioLDMのテキストから音声生成
A magical sparkle sound with gentle bell tones and a rising pitch, suitable for a power-up in a fantasy game
4. BandLabでの編集とエフェクト処理
無料のオンライン音楽制作サービスBandLabを使って、生成した効果音を編集し、フェード、リバーブ、ピッチ変更などを適用できます。
感情に訴えるサウンドデザインのポイント
効果的なサウンドデザインのためのポイントをいくつか紹介します:
- コントラストの活用: 静と動、高音と低音などの対比で感情的なインパクトを強める
- 期待と裏切り: 予想可能なパターンを作り、時に意図的に破る
- 音の空間性: 立体感や距離感を演出してイマーシブな体験を作る
- 感情別の音響特性:
- 悲しみ: 遅いテンポ、低い音域、マイナーキー
- 喜び: 速いテンポ、明るい音色、メジャーキー
- 緊張感: 不協和音、急激な音量変化、高音域の持続音
- 安心感: 自然音、穏やかなフェード、中低音域のアンビエント
AI音楽の編集と最終調整
音楽編集ツールの選び方
AI生成された音楽を編集するためのツール選びのポイントを紹介します:
- 無料/低コストオプション:
- BandLab: オンラインDAW、無料で高機能
- Audacity: 定番の無料音楽編集ソフト
- GarageBand: Mac/iOSユーザー向け無料ツール
- プロフェッショナルオプション:
- Adobe Audition: 高度なオーディオ編集機能
- FL Studio: 音楽制作に特化
- Ableton Live: パフォーマンス志向の音楽制作ソフト
初心者にはBandLabをおすすめします。ブラウザで動作し、インストール不要で直感的に操作できます。
簡単な編集テクニック
AI生成音楽を編集する基本的なテクニックを紹介します:
- カット編集: 不要な部分をカットし、必要な長さに調整
手順: BandLabで波形をドラッグ選択 → Delete キー
- フェードイン/アウト: 曲の始まりと終わりを自然に
手順: 波形の端をクリック → フェードハンドルをドラッグ
- ループポイントの設定: BGMを繰り返し再生できるよう調整
手順: 自然につながる部分を見つけ → 波形を切り取り → クロスフェード
- 音量調整: コンテンツの種類に合わせて適切な音量に
手順: 波形全体を選択 → ゲインコントロールで調整 → ピークが-3dB程度に
ボーカルの追加と調整
AI生成音楽にボーカルを追加する方法は以下の通りです:
- SUNO AIで直接ボーカル付き楽曲を生成
プロンプト例: "Create an uplifting pop song with female vocals singing about overcoming challenges. Include verses and a catchy chorus with the message 'rising above'."
- 個別のAIボーカル生成と組み合わせ
AIボイスクローンの倫理と実践の記事で解説したAIボイスツールで作成したボーカルトラックと組み合わせる方法も効果的です。 - ボーカルミックスのコツ
- ボーカルを若干大きめの音量に設定
- エコーやリバーブで空間的な広がりを追加
- EQで他の楽器と周波数干渉しないよう調整
利用シーンに合わせた出力と配信
各プラットフォームの最適な音声フォーマット
プラットフォームごとに最適な音声フォーマットが異なります。以下は主要プラットフォームの推奨設定です:
プラットフォーム | フォーマット | ビットレート | サンプルレート |
---|---|---|---|
YouTube | MP3/AAC | 192-320kbps | 44.1kHz |
ポッドキャスト | MP3 | 128-192kbps | 44.1kHz |
ゲーム | OGG/WAV | 可変/非圧縮 | 44.1kHz |
ウェブサイト | MP3 | 128-192kbps | 44.1kHz |
動画編集用素材 | WAV | 非圧縮 | 48kHz |
音楽の適切な配置とタイミング
コンテンツに音楽を効果的に配置するポイントを紹介します:
- YouTube動画での配置:
- イントロ: 視聴者の注目を集める重要な部分
- セクション切り替え: 話題の変化を音楽変更で強調
- エンディング: まとめ・CTAをサポートする音楽
- ポッドキャストでの配置:
- イントロ: 番組の看板となる特徴的な音楽(15-30秒)
- セグメント間: 短いジングル(3-5秒)
- バックグラウンド: 特別な話題の時のみ、非常に控えめな音量で
- タイミング調整のコツ:
- 音楽の盛り上がりと内容の盛り上がりを合わせる
- 重要な発言の直前に音楽を小さくする
- 感情的な瞬間を音楽で強調する
マルチメディア制作のワークフロー統合
AI音楽作成を全体の制作フローに組み込むポイントです。AIコンテンツ制作完全ガイドで紹介した統合アプローチとの連携方法を解説します:
- プリプロダクション段階:
- コンテンツの雰囲気やトーンに合う音楽スタイルを事前に検討
- 必要なBGM・効果音のリストアップとAIプロンプト準備
- 制作段階での効率化:
- 映像編集と並行してAI音楽生成を進める
- 暫定版の低品質音源で編集し、最終版で高品質音源に置換
- ポストプロダクション:
- 映像と音声の同期調整
- 全体のミキシングとバランス調整
- 配信前の最終チェック:
- 様々なデバイス(スマートフォン、PC、テレビなど)での視聴テスト
- 音量レベルの一貫性確認
AI音楽生成の応用と将来展望
専門的な用途への応用
AI音楽生成は、初心者向けのBGM作成だけでなく、以下のような専門的な用途にも応用できます:
- 映画・映像スコアリング
- 感情やストーリーに合わせた音楽作成
- シーンごとのカスタムBGM生成
- ゲーム内アダプティブミュージック
- プレイヤーの行動に応じて変化する音楽
- ゲーム状況に合わせた動的サウンドスケープ
- ブランドソニックアイデンティティ
- 企業イメージに合った独自のサウンドロゴ作成
- 一貫したブランド体験を作るための音響設計
- 音楽教育・作曲支援
- 作曲家のアイデア出しや創作ブロック解消
- 音楽理論学習のための例示生成
AI音楽技術の今後の展望
AI音楽生成技術は急速に進歩しており、今後は以下のような発展が期待されます:
- より高度なコントロール
- 楽器ごとの詳細な調整
- 楽曲構造の細かい指定
- リアルタイム生成と反応
- ライブパフォーマンスでのAI連携
- ユーザー行動に即座に反応する音楽生成
- AIと人間の協働作曲
- AIが提案し、人間が選択・調整する共創プロセス
- 人間の感性とAIの処理能力の融合
- 著作権関連の整備
- AI生成音楽の権利関係の明確化
- 学習データと生成物の関係性ガイドライン
コンテンツ制作全体における音楽の活用方法
コンテンツ制作においてAI音楽をより効果的に活用するためのアイデアを紹介します。AIを活用した効率的なコンテンツリサイクル戦略と組み合わせると、より効率的なワークフローが実現できます:
- コンテンツシリーズの一貫性確保
- シリーズコンテンツに同じテーマ音楽を使用
- バリエーションを作って飽きを防ぐ
- マルチプラットフォーム展開時の最適化
- 同じ素材から異なる長さ・バージョンを作成
- プラットフォームごとの特性に合わせた調整
- ブランディングの強化
- 独自のサウンドアイデンティティの確立
- 視聴者の記憶に残る特徴的な音楽要素の開発
よくある質問
Q: 音楽の知識が全くなくても、AIで作曲はできますか?
A: はい、可能です。特にSUNO AIやSoundrawなどのツールは、テキストプロンプトや簡単な設定だけで高品質な音楽を生成できます。音楽理論や楽器の知識は必要ありません。
Q: AI生成音楽の著作権はどうなりますか?
A: ツールによって異なります。多くの場合、生成された音楽の著作権はユーザーに帰属しますが、ツールの利用規約を必ず確認してください。商用利用可能かどうかも、プランやツールによって異なります。
Q: ボーカル付きの曲も作れますか?
A: はい、SUNO AIなどのツールではボーカル付きの楽曲も生成できます。歌詞の内容、声質、言語なども指定可能です。
Q: 生成した音楽の編集は難しいですか?
A: 基本的な編集(カット、フェード、音量調整など)は比較的簡単です。BandLabやAudacityなどの無料ツールでも十分に行えます。より高度な編集は専門的なDAWが必要になりますが、多くの場合は基本的な編集で十分です。
Q: どのようなジャンルの音楽が作れますか?
A: ポップス、ロック、ジャズ、クラシック、アンビエント、EDM、ヒップホップなど、ほとんどのメジャージャンルに対応しています。ツールによって得意なジャンルが異なるため、目的に合わせて選ぶと良いでしょう。
まとめ
AI音楽生成技術の進化により、音楽の専門知識がなくても、高品質なオリジナル音楽を作成できる時代になりました。この記事で紹介したツールやテクニックを活用すれば、YouTubeやポッドキャスト、ゲーム開発など、様々なコンテンツ制作に独自のサウンドを取り入れることができます。
初心者の方は、まずSUNO AIやSoundrawなどの使いやすいツールから始めてみることをおすすめします。プロンプトの書き方や編集テクニックを少しずつ学びながら、自分だけのサウンドを探求してみてください。
AI音楽生成は、クリエイターの表現の幅を広げる強力なツールです。技術的な障壁を下げることで、より多くの人が音による創造を楽しめるようになりました。ぜひこの機会に、あなたのコンテンツに音楽の魔法を加えてみてください。
あなたはどのようなプロジェクトにAI音楽を活用したいですか?コメント欄でぜひ教えてください。また、この記事で紹介したツールを使った感想や作品例も大歓迎です!